miércoles, 30 de abril de 2014

ArtiGames, el presente y futuro de la industria de los videojuegos peruanos













Hace 10 años, Renzo Sánchez, ex estudiante de la novedosa carrera de ingeniería de software, pone en ruedo una idea que le surgió en las aulas de la UPC; una empresa de videojuegos.


Renzo define a Artigames, nombre que le dio a su empresa y que en su logo tiene a una muñeco inspirado
en la figura de Megaman, como una empresa de desarrollo de video juegos y realidad virtual. Artigames, cuyo primer juego lanzado fue Full Speed, comenzó rápidamente a crecer a la pequeña industria de los videojuegos nacionales, y, a pesar de toda la inversión que requiere una empresa de este rubro, Renzo y compañía, con alguna y otra pequeña crisis, lograron finalmente consolidar la empresa y llevarla éxito, a tal punto, que hoy por hoy, exporta videojuegos a Europa, contando con una oficina en la ciudad de Barcelona, España.

El crecimiento a sido notable, la empresa que empezó con cuatro trabajadores ha crecido notablemente, y ahora cuenta con un área de programación, encargada del desarrollo de juego, un área de diseño, que tiene a su cargo la parte gráfica y modelos 3d, un área adminstrativa, y finalmente el Centro de Educación Digital, encargo de capacitar al nuevo personal. Asi mismo, cabe resaltar que Artigames está incursionando en el desarrollo de juegos 3d en el Perú y en la novedosa tecnología de la realidad aumentada, y que la empresa no solo se ha limitada ala creación de videojuegos, si no que también ha creado novedosos spots de animaciones 3d para reconocidas marcas


Artigames actualmente trabaja en un su último proyecto, un videojuego de aventura con la temática de la ciudad del Cuzco y el Imperio Incaico. Se espera su lanzamiento en los próximos 2 años.














Te invitamos a conocer un poco más de Artigames visitando su páginas web oficial.

http://www.artigames.com/

Fuentes






domingo, 27 de abril de 2014

Videojuegos Retro: Mortal Kombat I (SNES)


Escrito por: Miguel Helguero




A inicios de los 90s, Street Fighter II acaparaba todos los puntos de videojuegos.  A pesar de tener un reinado casi absoluto, tuvo un solo rival que logró desmarcar de los demás: Mortal Kombat.  Era una alternativa muy extrema y fue uno de esos juegos que contribuyeron a que los videojuegos ya no fueran solo cosa de niños.

Todos los que llegaron a jugarlo se quedaron totalmente anonadados al ver tanta sangre y tantas formas de matar a tu oponente.  Ya no se trataba de vencer a tu rival, sino que podíamos acabar con ellos de forma muy salvaje y sin tener remordimientos.  La consola Super Nintendo fue la que nos introdujo a todos nosotros en estas peleas sangrientas, a muerte y a pesar que en aquella época se estaba introduciendo la categoría "Mature" (para mayores de 18 años), en nuestro país esto no significaba nada.  


La serie destacó principalmente por tener un estilo visual muy lúgubre, con imágenes reales, una cantidad exagerada de sangre que brotaba de los personajes al golpearlos y sobre todo por los fascinantes "fatality".

Mortal Kombat era un videojuego de peleas tan sangrientas que de alguna manera revolucionó el género.  A pesar que hoy en día se extraña ese impacto de las primeras entregas, nadie nos puede quitar esos recuerdos de aniquilamiento a nuestros adversarios, los intentos de sacar los famosos fatality y entablar una discusión de cuál peleador tenía el mejor fatality o, mejor dicho, el más brutal.

Aquí les dejo un video con los mejores fatalities de este gran juego.



Fuentes: 
- http://goo.gl/iY0FJD
- http://goo.gl/vfPbGh



sábado, 26 de abril de 2014

Proximo lanzamiento: Mario Kart 8


Para los amantes de Nintendo y su consola WiiU llega un personaje conocido muy amado, entrañable por chicos y grandes y que seguro seguirá pasando de generación en generación, este próximo lanzamiento es Mario Kart 8. Este clásico juego regresa con sus personajes conocidos como lo son Mario Bros, Luigui, Yoshi entre otros personajes también conocidos para participar en circuitos de carreras con diferentes modelos de autos, nuevos trucos y con una alta calidad de imagen como lo merece un  clásico y que sera uno de los lanzamientos mas importantes del catalogo de Nintendo durante el presente año 2014. 


Para sorpresa de los fans este nuevo juego no solo se podrá obtener por si solo sino que Nintendo también ha anunciado que Mario Kart 8 llegara a las tiendas en un pack, es decir, el juego mas la consola WiiU por lo que la empresa japonesa aprovechara para hacer esta oferta junto a juego tan importante del catalogo como lo es este, la disponibilidad es de 5300 packs por lo que es una edición limitada. ademas esta contara con muchos extras que no vienen si solo se consigue el juego.



Lanzamiento: 30 de mayo
Escrito por: Diego Quispe Gomez
fuente: www.gamerzona.com


viernes, 25 de abril de 2014

¡Blizzcon 2014 se realizará el 7 y 8 de Noviembre en Anaheim!

Escrito por: Susan Escalante

¿Qué jugador de World of Warcraft, Diablo y Starcraft no ha querido ir alguna vez a alguna Blizzcon?


Blizzcon, el lugar perfecto para reunir a todos los amantes de videojuegos de Blizzard Entertainment, se realizará este 7 y 8 de Noviembre en Anaheim, CA.



En el evento se podrá apreciar las novedades y versiones más recientes de los títulos de Blizzard Entertainment, las finales de los ESports de Blizzard con los mejores jugadores del mundo, paneles de información de los desarrolladores de los videojuegos, mercancía conmemorativa por tu asistencia y varios concursos para la comunidad con grandes premios.

Se espera que los asistentes puedan conocer y probar los nuevos juegos como Heroes of the Storm o la próxima expansión de World of Warcraft: Warlords of Draenor, y por supuesto, alguna sorpresa que seguro nos desvelarán en su momento como sucede en todos los años.

¿Dónde puedo comprar el boleto?
Los boletos para la BlizzCon 2014 saldrán a la venta en dos lotes que será en las fechas:  7 de mayo a las 7 p.m. (Hora del Pacífico) y 10 de mayo a las 10 a.m. (Hora del Pacífico), a través de la boletería electrónica de eventos Eventbrite. El costo será de $199 la unidad (más impuestos y cargos aplicables). 

También estará a la venta los boletos para una exclusiva cena de caridad pre-BlizzCon que saldrán a la venta 14 de Mayo a las 7 p.m. (Hora del Pacífico) y el precio será $750 cada uno (más impuestos y cargos aplicables, incluye el boleto a la BlizzCon). Los fondos recaudados por esta entrada especial serán para el beneficio del Children’s Hospital of Orange County. 

Te recomendamos estar pendiente en las fechas indicadas anteriormente para la compra de los boletos:
1) http://www.eventbrite.com/e/blizzcon-november-7-8-2014-tickets-10559318205
2) http://us.battle.net/blizzcon/en/event-info/tickets/ticket-overview

¿Qué hago si no puedo viajar?
¡No te preocupes! para no perderte lo que sucede en VIVO y en DIRECTO te recomiendo comprar el BOLETO VIRTUAL, el cual te dará acceso a que veas todo vía streaming y elegir la zona que quieres visualizar. Opción perfecta para aquellos que por motivos laborales, clases, familia, o porque no alcanzaron a comprar el ticket del evento, tengan la opción de ver lo que sucede vía internet.

¿Preparados para la Blizzcon 2014?
¡YO SÍ!

Fuentes:
http://us.battle.net/blizzcon/
http://blizzcon2014.com/

FIFA vs PES

AMBOS PRESENTAN MÚLTIPLES MEJORAS Y ESTÁN DISPONIBLES PARA DISTINTAS PLATAFORMAS




Escrito por Alvaro Canales

A finales de cada año, los fanáticos de los videojuegos de fútbol realizan numerosas colas para obtener la nueva versión de su juego favorito: FIFA o PES. Ambas firmas, reconocidas mundialmente por su innovación en términos de diseño gráfico y jugabilidad, rediseñan sus contenidos y proporcionan nuevas opciones en cada nueva edición lanzada al mercado gamer. Tanto FIFA como PES poseen plataformas para diferentes consolas, e inclusive para distintos dispositivos electrónicos, lo que aumenta su popularidad y acentúa la rivalidad entre ambos juegos. Es por eso que para muchos es difícil decidir qué videojuego comprar. A continuación, te presentamos algunos datos a tomar en cuenta en tu próxima compra.
FIFA 14, de EA Sports, fue lanzado al mercado en setiembre del año 2013 y está disponible para Wii, 3DS, Xbox One, Xbox 360, PSP, Play Station 2, Play Station 3, Play Station 4, Android, IOS y PC. Cuenta con mejoras en lo que respecta a la dinámica de los jugadores, al traslado del balón, remates al arco y elaboración de maniobras en la ofensiva. Además, tiene las mismas ligas que FIFA 13 más la de Argentina, Colombia y Chile. Cuenta con un nuevo motor gráfico llamado Ignite, que le da mucho más realismo a la imagen, aunque sólo está disponible para Play Station 4 y Xbox One. Si te gustan las gráficas que resaltan la imagen en cada detalle y si disfrutas elaborando jugadas muy precisas, este juego es ideal para ti.
Pro Evolution Soccer 14, de Konami, también salió al mercado en setiembre del 2013 y sólo está disponible para 3DS, PSP, Play Station 2, Play Station 3, Xbox 360 y PC. El manejo de la pelota es mucho más simple y versátil que las ediciones anteriores, hay mayor contacto entre los jugadores, nuevas opciones en lo táctico, cambios de sistemas inmediatos y mejores maniobras en lo individual. Cuenta con 13 ligas y 81 selecciones. Las competiciones tradicionales, aunque con mejoras significativas en la Liga Máster y en Ser Una Leyenda. Posee el motor gráfico Fox Engine, que mejora el nivel gráfico dándole mayor profundidad y sensación de cercanía a las imágenes. Te recomendamos este juego si te gustan los modos de juego tradicionales y si eres de los que prefieren las jugadas rápidas y directas.

Fuentes
http://www.meristation.com/pc/reportaje/fifa-14-vs-pes-14/1904235/58
http://www.independent.co.uk/life-style/gadgets-and-tech/news/fifa-14-vs-pes-14-which-is-the-better-game-8844970.html

jueves, 24 de abril de 2014

Age of Empires: Conquistando aprendes


Si hay algo que muchos escolares suelen detestar son las clases de historia, sobre todo aquellas en las que toca revisar civilizaciones antiguas que ni siquiera son de nuestra región. ¿Qué motivo encontramos para leer densos textos y soportar clases que narran la guerra de los europeos medievales? De seguro en aulas es muy difícil hallar cierta motivación; sin embargo, existen métodos que sirven como herramientas útiles a dichos fines educativos.



Age of Empires II es un videojuego en tiempo real, distribuido por Microsoft Games, que permite a los jugadores elegir una civilización, construir ciudades, alimentar y emplear gente, mantener y mejorar ejércitos y expandir territorio. Inevitablemente, el gamer deberá planificar y desarrollar estrategias para hacerse con la victoria, lo cual, incrementa sus capacidades mentales y habilidades en toma de decisiones. Todo ello, en un contexto histórico medieval, con ciudades y comunidades reales. 

Claramente, el videojuego logra enganchar al escolar con la historia europea, involucrarlo e incrementar ciertas capacidades; sin embargo, no son los únicos que pueden beneficiarse. Según investigadores de la U. De Illinois, estos videogames de estrategia también mejoran las habilidades de los adultos conforme más tiempo juegen, como su memoria a corto plazo, capacidades de razonamiento, memoria e imaginación espacial y habilidad para cambiar de una tarea a otra. Claramente, para chicos y grandes.

Pierre Peláez

Fuentes:


miércoles, 23 de abril de 2014

Algunos videojuegos peruanos

En esta oportunidad repasamos algunos de los videojuegos peruanos en la corta historia de la creciente industria.



1. INKA MADNESS

Fue lanzando en Mayo del 2013 por Pariwana Studios, este videojuego se encuentra disponible para IOS, Windows Phone y XBOX 360. El juego trata sobre el un príncipe inca, Atuq, quien tiene la misión de salvar al imperio, derrotando a los diferentes jefes (bosses). El juego es bastante similar a Mario Bros.
Los personajes y diferentes escenarios están basados en la historia del Perú, por lo que podemos jugar Chan Chan, Kuelap, Macchu Picchu, etc.

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2. TIME CLASH

Creado por Ambus Studio, posee el sistema IOS 5.1 y está disponible para Iphone y Ipod. La temática es acerca de un superhéroe, quien juntó a su grupo de amigos buscarán vencer a diferentes villanos de diferentes épocas mundiales, creciendo la dificultad conforme se van pasando los niveles.




3. SQUARES TRIAL

Con buenos diseños visuales  de sonido, este videojuego lanzando este año por Leap Games Studios, está disponible para IOS y Android.El jugador tendrá 10 segundos para completar cada nivel, ordenando diferentes cuadrados de varios colores. El juego se termina en el nivel 48, aumentando de dificultad en cada uno. Llegó en poco tiempo a ser el número 1 del AppStore, siendo el videojuego más descargado para Ipad de Perú.



4. KILKA CARDS GODS

Hecho por Bamtag, lanzado el Setiembre del 2013 y disponible para Iphone y Ipad. El jugador deberá de ayudar al héroe Yupanqui a vencer a los dioses malvados. Se tiene un mazo de cartas tradicionales, con temática de elementos andinos, y el jugador tiene que ordenarlas en un determinado tiempo. El primer escenario es Macchu Picchu, y luego sigue el Coliseo Romano, La Muralla China, etc.

5. FULL SPEED


Creado por Artigames, es el primer videojuego peruano en 3d. El proyecto fue empezado en el 2006, y consiste en un juego de autos, quienes van compitiendo por diferentes lugares del Perú, especialmente ciudades urbanas. Los gráficos son bastante buenos y se recurrió a tecnología de primer nivel para optimizar el videojuego. Actualmente su desarrollo y mejoras continúan. 



6.SKATEROSO

Creado por Jean Fukuda en Marzo del 2014,  disponible para IOS en Itunes, el usuario maneja a un oso vestido con la camiseta de la selección peruano de fútbol,  y usando el dispositivo como un timón se le manipulará mientras monta un skate y esquiva obstáculos. El objetivo es recorrer la máxima distancia posible sin chocarse, verdaderamente divertido.


Fuentes.

http://videojuegosperuanos.com/

http://www.artigames.com/Proyectos/full-speed.html

domingo, 20 de abril de 2014

Videojuegos Retro: Mike Tyson's Punch-Out!! (NES)


Escrito por: Miguel Helguero


Existen muchos juegos de boxeo, pero ninguno como Mike Tyson' s Punch/Out!! para la consola NES. La saga Punch Out!! comenzó para la Arcade en 1984 y después de dos versiones la Nintendo decidió sacar la versión para NES en 1987.

El jugador asume el rol de Little Mac, un joven de 18 años de la Ciudad de Nueva York quien está determinado en ser el mejor boxeador. Con la ayuda y el entrenamiento de su coach, Doc Louis, tendrá que vencer a muchos otros boxeadores (todos ellos mucho más grandes que nuestro protagonista...) para conseguir el cinturón del campeón mundial de los pesos pesados. Ya te imaginarás a quién tienes que arrebatarle el título ... así es, al mismísimo Mike Tyson, dos veces campeón mundial de los pesos pesados en aquellos años.

Antes de llegar al campeón tendrás que sobrevivir a 13 rivales diferentes (cada uno representando a un estereotipo de su país), con técnicas especiales y puntos débiles distintos. Cada pelea medirá la capacidad de adaptarte a diferentes cadenas de ataque de tus oponentes y al mismo tiempo el timing del jugador.

En conclusión, un muy buen juego (imprescindible para NES), con buenos controles y con un nivel de dificultad alta que pondrá a prueba a los verdaderos gamers. Les dejo un video con la Intro del juego.





Fuente: http://goo.gl/oSz8y8





















sábado, 19 de abril de 2014

Proximo lanzamiento: Watch Dogs

En aquel E3 de hace dos años la prensa estaba atenta ante un gameplay o trailer de GTA V, pero ante el hermetismo de Rockstar Games la compañia Ubisoft mostró Watch Dogs causando la sorpresa entre usuarios y prensa especializada. Desde aquel entonces este juego ha estado en la mira de los gamers sobre su lanzamiento y para cual consola seria. Watch Dogs es un videojuego de mundo abierto similiar a Grand thef auto, este explora el género de una forma que nunca antes había intentado. El protagonista es Aiden Pierce un astuto hacker que pondra en jaque al control establecido por el ctOS, un sistema con los datos de cada uno de los residentes de la ciudad de Chicago. Seremos el particular justiciero que busque a sus enemigos en base a un original, pero fulminante dispositivo. Y no es un arma de fuego, es un teléfono móvil. La integración del sistema de órdenes vía teléfono móvil para interactuar con el entorno es una clave fundamental, y destaca la manera en la que la IA de los enemigos responde de acuerdo a si decidimos levantar una barrera mecánica o si hacemos sonar una melodía (que actúa como señuelo). Experimentar con la urbe, ya sea navegando entre cámaras de seguridad para controlar la situación, o colándonos en comunicaciones privadas, abre un nuevo concepto de jugabilidad en mundo abierto.

Esto es lo que distingue a Watch Dogs de cualquier otro "sandbox" tenemos un árbol de habilidades para mejorar nuestras técnicas de hackeo, combate o creación de objetos. Sólo necesitamos puntos de habilidad y decidir qué aspecto mejorar. Por ejemplo, se nos da la oportunidad de disminuir el tiempo de recarga de las armas o de incrementar la cantidad de explosivos que podemos llevar.Luego tenemos también las tiendas de armas, para adquirir todo tipo de rifles de asalto, lanzagranadas, pistolas, escopetas y francotiradores. Asimismo, hay minijuegos, desde uno que pertenece a una misión . Este es un videojuego diferente teniendo como principal arma un dispositivo movil o celular para tener acceso a todos los datos. El lanzamiento de Watch Dogs esta fijado para el 27 de mayo del presente año, este juego apunta a ser una de las revelaciones de la nueva generación de consolas, estara disponible en PS4 y Xbox one, recuerda: la información es poder.


escrito por: Diego Quispe Gomez
fuente: www.3djuegos.com/

jueves, 17 de abril de 2014

¿GOD OF WAR, dios educativo?



La historia de Kratos, el llamado fantasma de Esparta, vería la luz gracias a Sony en el año 2005 para la consola Play station II, iniciando con ella una saga de rotundo éxito a todo nivel. Sin duda alguna GOD OF WAR es uno de los videojuegos que mejor mezcla la acción y la aventura, elevadas a su máxima expresión y teniendo como eje central de la ficción la deslumbrante mitología griega. Es esa base temática la que me alienta a encontrar fines educativos dentro de tanta sangre y espadas.


Ciertamente, la narrativa del videojuego no cumple con el rigor mitológico estricto, es decir, incurre en incongruencias al querer enlazar la historia de Kratos con la de otros héroes mitológicos presentados en el desarrollo del juego tales como PerseoTeseo, Heracles, y algunas deidades olímpicas. A pesar de ello ¿Podríamos considerar a God Of War un juego educativo?

Diría que sí y principalmente por la siguiente razón: GOW logra, de manera muy eficaz, envolver al gamer en una emocionante historia e introducirlo irremediablemente en la apasionante mitología griega. En consecuencia, logra también enganchar al jugador en parte de esa cultura ancestral. Es casi imposible no sentirse atraído por los misterios que se van revelando a medida que avanzan las fases, y eso no genera más que interés en el tema. Es muy probable que el gamer, una vez culminado todo el juego, sepa de memoria quiénes fueron los dioses olímpicos, el por qué los adoraban y las razones por las que eran recordados otros héroes. Es más, es seguro que el intrigante deseo de conocimiento lo haya llevado a indagar más sobre el tema en la web encontrando así los relatos reales.


Me pregunto para finalizar, ¿Imaginan un videojuego similar, tan emocionante como GOW, que utilice como base las narraciones Incas y del Perú ancestral? Un juego tan bien elaborado cómo DIOS DE LA GUERRA (traducido al español) podría incrementar el deseo por valorar las culturas antiguas del Perú y entusiasmar a los niños por aprender. 

Autor,
Pierre Peláez A.

Fuentes:


miércoles, 16 de abril de 2014

Videojuegos Peruanos ¿cómo empezó todo?

Autor: Carlos Carrasco

Nadie puede negar que actualmente existe una pequeña, pero creciente, industria de videojuegos en el Perú, que se ocupa no solo de todos temas de interés de un gamer, sino de desarrollar videojuegos dde temática nacional. A continuación repasamos un poco de como nació de la idea de los videojuegos nacionales.


Primero se tiene que saber que no existen datos precisos los cuáles nos ayuden a conocer de forma clara cuando se inició la industria de los videojuegos nacionales, sin embargo, se cuenta con ciertos registros que nos  guian para entender como esta forma de entretenimiento fue volviéndose poco a poco más divulgada entre los peruanos y peruanas, y el posterior nacimiento de los videojuegos peruanos.

Fue, ya por los años 80, el estudio de María Quiroz y Ana Taleda el primer estudio sobre el impacto de los videojuegos en la sociedad limeña, para lo cual se recurrió a entrevistas a diversos grupos de fanáticos, entre ellos destaca Twin Eagles Group, que fue talvez el precursor de la industria.

TEG (Twin Eagles Group) y el nacimiento de la industria

Luego de regresar de Italia en 1989, Lobsang Alvites fundó este grupo que se ocupaba en tema de softwatre, programación y videojuegos, temas novedosos para la época, los cuales apuntaban a la PC. Fue con la llegada de las primeras consolas, como el Nintendo 64, que se dejó de lado a las PC, sin embargo, este cambio de soporte fue relativamente debido al elevado costo no solo de la consola de Sony, sino al precio excesivo que tenía cada juego (el cuál se triplicaba de su original).


Una alternativa: La única solución entonces para tener un acceso más democrático a los juegos era entonces "piratearlos" o hacer los propios. Programadores y crackers se encargaron de esto, "pirateando" juegos conocidos y adaptando otros a la temática nacional. Uno de los ejemplos más conocidos son los juegos de fútbol, los cuáles cada uno tenía una versión peruana. 


Con esto nacieron los primeros videojuegos nacionales, tanto para PC u otras consolas; entre ellos Gunbee F-99,, el más exitoso de todos y Samab de oruga, sin embargo problemas legales como el segundo juego hicieron que el grupo se disolviera posteriormente, disolución que no impidió que la industria de videojuegos siga creciendo. Desde aquel entonces se han creado 7 juegos gratuitos, dos desarrolladores de código de juego, 26 versiones de juegos modificadas y se lanzó por primera vezun juego peruano en Europa.

ACTUALIDAD

La actualidad de los videojuegos es, gracias a un buen inicio, bastante auspiciosa. Para conocer de ella de forma más clara, debemos conocer primero a ARTI GAMES, éxitosa empresa que guía el camino de la industria de los videojuegos nacionales. Esto será tema de un siguiente post. 

Fuentes: http://www.lvl.pe/2013/11/reconstruyendo-la-historia-del-videojuego-peruano/


PLANTS vs. ZOMBIES 2 PARA SMARTPHONES

SU COMPATIBILIDAD CON IOS Y ANDROID HACE QUE SU POPULARIDAD AUMENTE




Escrito por Alvaro Canales

Seguramente lo has jugado o al menos has oído hablar de él, se trata del juego de moda en los dispositivos electrónicos que ha vuelto a ganar notoriedad gracias su reciente actualización. A continuación te contamos algunos detalles. La última joya de Pop Cap Games, Plants vs. Zombies 2, ha generado numerosas descargas así como reconocimientos desde su lanzamiento en agosto del 2013. Se ha convertido en el juego que cualquier ciudadano adicto o no tanto a los videojuegos descarga primero en su smartphone, debido a sus extravagantes personajes y a su envolvente forma de jugar. Siendo la secuela de la primera entrega, logró batir récords de descarga en distintas plataformas, primero para PC y luego para aparatos móviles. Sus creadores mantuvieron el mismo concepto de la primera versión, resistencia y defensa, pero con nuevos elementos en el aspecto gráfico y mejores atributos de jugabilidad como nuevas herramientas, mundos o personajes, que hicieron más interesante la historia y la forma en la que se desarrolla.
Con todo esto, los fanáticos de Plants vs. Zombies 2 se vieron estancados y hasta frustrados por no poder llegar más allá de los 3 mundos básicos: Antiguo Egipto, Mares Piratas y Salvaje Oeste, viéndose resignados a jugar todos los niveles de los 3 mundos de nuevo o las zonas de infinito: Pirámide de la perdición, Botín del Muerto y Páramo del Gran Mal. Pero ya no se preocupen, finalmente se ha desbloqueado el cuarto mundo: Futuro Lejano, contando con nuevas plantas como frijol láser, pomelo o hierba lupa, así como nuevos zombis como zombi robocono, discotrón 3000 o zombistein prime. También está disponible su zona de infinito: Terror del Mañana. Además, ahora tienes la opción de mejorar tus plantas y de obtener más dinero gracias al Jardín de Zen. Tus plantas pueden obtener nuevos ataques y divertidos disfraces. Por otro lado, encontrarás distintas plataformas multiplicadoras de habilidades, que te permitirán duplicar y hasta triplicar los ataques de un solo movimiento. Sin embargo lo mejor de todo es que esto no termina aquí, existe un nuevo mundo que se podrá desbloquear en la siguiente actualización, trayendo consigo nuevas aventuras que no te podrás perder.
Pero si aún no sabes mucho del juego y quieres empezar a descubrirlo, te recomendamos que lo descargues para un smartphone antes que para una computadora o una tablet ya que, no sólo disfrutarás más del juego a dónde vayas sino que evitarás cualquier tipo de descarga incompleta o brindar accesos a bases de datos sin tu consentimiento. La plataforma del juego está completamente optimizada para los sistemas IOS y Android. La descarga es rápida, segura y completamente gratis. En nuestra opinión, consideramos que los mejores equipos para que puedas disfrutar más del juego y sin mayores inconvenientes son: IPhone 5, 5C o 5S y Galaxy S3 o S4. Cualquiera de estos smartphones te garantiza una excelente calidad de imagen, así como una mayor interactividad con la comunidad de Plants vs. Zombies 2. De cualquier modo, esperamos que el juego sea de tu agrado y nos sigas visitando para mantenerte informado sobre cualquier novedad. Buena suerte.
Plataforma del nuevo mundo

Fuentes
http://www.popcap.com/es/plants-vs-zombies-2
http://juegosplantsvszombies.blogspot.com/2013/09/plants-vs-zombies-2.html

lunes, 14 de abril de 2014

Free to Play













Escrito por: Susan Escalante


FREE TO PLAY es un documental, producido por Valve, que sigue de cerca a tres jugadores profesionales de distintas partes del mundo que compiten por un premio de un millón de dólares en el torneo llamado "The International" sobre Dota 2.

La película muestra todos los retos y sacrificios que asumen los jugadores que participan en esta clase de torneos, llamados "ESports", deportes electrónicos que cada vez toman bastante importancia entre los jóvenes.

¿Será posible que en un futuro muchos de los jugadores puedan vivir de su pasatiempo favorito? 

Fuente: www.freetoplaythemovie.com/es

Documental: